Para o utilizador sim é similar, a aplicacao deixou de funcionar mas na verdade tecnicamente nao...
Quando tens uma app crashada em Android ela pode ficar lá para sempre a menos que haja um servico a correr em background que vá forcar a aplicacao a fechar por alguma razao.
No iOS, o próprio sistema tem um default em que a aplicacao é forcada a fechar por algumas razoes, tais como estar sem responder por mais do que X tempo ou entao estar a usar 100% memória por mais do que X tempo.
No caso do Android, por norma isso acontece por haver algum problema com a App(culpa do dev claro) ou entao porque existe alguma coisa no sistema que fez com que a app tivesse um comportamento diferente do que era previsto (isto pode ser culpa do dev ou entao do próprio sistema operativo por permitir que outras apps afectem outras).
Por norma antigamente isso acontecia quase sempre por causa do sistema operativo e entao em meados de 2013 com o Android Kitkat a Google decidiu que todas as apps deveriam de correr numa Sandbox para que estivessem isoladas pelo menos durante o tempo que estao a correr...
No caso do iOS, todas as apps sao isoladas e nao tem permissao de escrita fora do seu ambiente e a appstore é 99.9% (posso estar a ser generoso) controlada logo quando algo acontece, a menos que estejas a usar uma versao beta do sistema operativo ou tenhas apanhado os 0.01% , por norma o problema é da App ou Hardware.