Tópico Geral de Consolas

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Primeiras impressões da Eurogamer para o SUPER MARIO GALAXY da Wii.

Estão preparados? (em baixo está um pequeno apanhado em Português).



First Impressions: Super Mario Galaxy

"In one sense, this is the first worthy successor to Mario 64," bellowed a typically belligerent Reggie Fils-Aime at E3. We all knew what he meant. "We know you thought Mario Sunshine was a bit crap. We hope this one sells better," he might as well have said. Fine: we hope he's right. But in one sense, Reggie's remark does Super Mario Galaxy a disservice.

Many people have taken it to mean that Galaxy is a footstep-following sequel to the N64 classic. It's not. After a lengthy hands-on with the E3 demo (plus a couple of extra levels), it becomes clear that Super Mario Galaxy is its own game: a blend of some of the best bits from both 3D and 2D Mario tradition, with a number of very distinctive twists. It's far more New than New Super Mario Bros ever was.

It's no coincidence that Galaxy is the first major Mario title ever to be made outside of Nintendo's Kyoto HQ. It's being developed by the team in Tokyo that made the brilliant, bongo-controlled Donkey Kong's Jungle Beat. Letting go was a brave move on Miyamoto's part, but it looks like it's paying off, because the six stages of Galaxy we played were pure bliss.

It's drop-dead gorgeous, for starters. This is not just the best-looking Wii title by miles, it's one of the best-looking games in the world full stop, HD or no HD. It's as smooth and shiny as silk, the colours are unbelievably vibrant, it's smothered in lustrous effects, and you feel like you can reach out and touch its chunky, cute and tactile designs. Super Mario Galaxy makes most hi-def games look about as solid and convincing as photographs pasted onto empty cereal packets. The sound is superb too: a riot of bright tinkles, radiophonic zings and zaps, and electro-funk remixes of vintage Mario tunes.

The controls are based very closely on Mario 64's. The double and triple jumps, long jump, wall kick, backflip, ground pound and side somersault are all present and correct, and executed with the same combinations of stick moves, A and Z. They're as fluid and versatile as ever, and a little easier to use - in particular, you can pull back on long jumps in mid-air if it looks like you're going to overshoot. The dive is gone, but in its place is a hugely useful Super Mario World-style spin attack, pulled off by shaking the remote. This upends and stuns enemies, who can then marvelously be booted into space, Mario Bros style.

Bizarrely, you can also stun enemies by shooting them with the remote. Coloured blobs are collected by Mario, or just by passing the remote cursor over them, and then aimed and shot, or saved for a 1up. We didn't find a use for this beyond giving Goombas concussion, and it feels rather tacked-on, although it is a novel and way to interact with Mario's world. A second player with a second remote can help with all this, as well as with certain obstacles (for example, holding a rolling boulder out of the way). The remote cursor is also used to lock onto sequences of 'beam stars', which haul Mario across gaps in space with a kind of elasticated tractor-beam.

Which brings us to the bit we've been putting off writing: how Mario Galaxy's levels actually work, and fit together. This is as difficult to explain as it is intoxicating, head-spinning and funny.

Most of the levels in the demo were A-to-B platforming challenges, somewhat similar to Mario 64's boss stages, or the bonus stages of Sunshine. But they've been broken into pieces, twisted up and tied in knots, turned inside out, back to front and upside down, and then shot into space. There are miniature versions of Mario 64's open levels, wrapped around tiny asteroids like a skin, and dropped in the middle of cosmos-spanning platforming sequences.

Everything has its own gravity, and you never know which way is up, but somehow - we're really not sure how - you always know when you'll stick, and when you'll fall off into space. The camera is mostly automatic (sometimes allowing basic d-pad control), and flawless. In true Mario style, it's all impossible and surreal, but it also makes a weird, instinctive kind of sense. You're only confused when the game wants you to be, which is often: when pipes pop Mario round the other side of a micro-world in a flash, or when you're misled by his reflection, apparently running around the inside of a glass sphere. You'll find yourself involuntarily laughing out loud at the mischievous tricks Mario Galaxy constantly plays with your perceptions.

Star rings, activated by shaking the remote, shoot Mario across vast tracts of space; they're the game's exhilarating and spectacular signature moment, but they don't actually offer any freedom of exploration, they just take you where you're going next. You start out exploring the game carefully like the earlier 3D Marios, but eventually (especially playing a level for the second time) you realise it's more linear than that, and get caught up in its unstoppable forward momentum, running and jumping faster and faster, high on the rush, chaining it like a drug. This is when it reminds you most of 2D Mario gaming.

What's not yet clear is how all this fits together structurally. There will be 40 levels, 120 stars to collect and six themed areas; we did one star in each of six galaxies. The first two (Gateway and Egg Planet), featured strings of tiny wrap-around planetoids in quick succession. The third, Honeybee, was more like a Mario 64 level, only broken in half, and featuring the hover-enabling bee suit (which in all honesty is not that exciting a power-up, but it's so adorable you don't care). Star Dust Galaxy was a brain-melting assemblage of beam stars, glass planets and platforms that zap into place out of nowhere. It starred the hapless Astrotoads, and was our favourite level in the demo.

Of the two new levels, Beach Bowl had Mario dodging huge cubic Whomps that worked their way around the outside of shattered cylinders, and felt an old Mario Bros castle leaping out of the pages of a pop-up book. Cookie Factory required you to time jumps across fast-moving platforms with geometric cutouts, and it was fiendishly hard in a very old-fashioned way. It was the exception: for the most part, Mario Galaxy seems effortless and easy, centered much more on the sheer sensory pleasure of play than on setting taxing tests of skill.

When Shigeru Miyamoto suggested this week that games should be fun, it was easy to snigger and accuse him of stating the obvious. But Super Mario Galaxy proves his point to perfection: it's amazingly, dizzyingly, idiotically fun, in a way few games are these days. We're not going to call it a classic Mario yet - we simply haven't seen enough of the game to make that call, and it will certainly be difficult to keep it both accessible and rewarding all the way through. But we are going to predict that it will plaster millions of big smiles on millions of faces come November, and that, if nothing else, makes it a worthy successor and a half.














Resumindo em português: Não é a esperada sequela do Mário 64. É muito mais do que isso. É mais inovador do que o Super Mário Bros alguma vez foi. Um passo gigante á frente.

É o jogo com melhores gráficos da Wii, DE LONGE....e é um dos jogos com melhores gráficos que jamais existiu. Comparando-o tanto aos jogos HD como aos não HD. Super Mário Galaxy, ridiculariza graficamente a grande maioria dos jogos HD. As cores são inacreditavelmente vibrantes.

Os controlos são muito parecidos com os do Mario 64 com algumas inovações, mas sempre emuito fluidos e intuitivos.

Tudo no jogo tem a sua gravidade, e por estranho que pareça o jogador sabe SEMPRE quando vai ter gravidade ou não...quando vai cair ou não.

Miyamoto disse que os jogos devem ser divertidos, e o seu jogo-Super Mário Galaxy prova-o na perfeição. É estupidamente divertido, como poucos jogos o são hoje em dia.

Ainda não vão chamar ao jogo de clássico, apenas porque ainda não viram o suficiente.


apr:)apr:) [:cool:] [:cool:] [kiss][kiss]

Eu disse para verem os videos! O que mostra o mário transformado em abelha diz tudo.
 
Esta semana tive o meu primeiro contacto com a Wii, e posso dizer que ficou muito abaixo das minhas expectativas.
Joguei WarioWare SmoothMoves, WiiSports, Mortal Kombat e Excite Truck, e descobri que não é consola para mim.
Estava mesmo para comprar uma, mas axo que me vou ficar pela 360 e a PSP.
Bem, agora é esperar mais uns dias pelo BioShock :D
 
Última edição:
Resultados de vendas nos EUA. (Julho)

Acabadinhos de sair. De salientar que este foi o mês em que a PS3 viu o seu preço reduzido em 100$

Nintendo Wii --- 425.000
Nintendo DS --- 405.000
PlayStation 2 --- 222.000
PlayStation Portable --- 214.000
Xbox 360 --- 170.000
PlayStation 3 --- 159.000
Game Boy Advance --- 87.000
 
Esta semana tive o meu primeiro contacto com a Wii, e posso dizer que ficou muito abaixo das minhas expectativas.
Joguei WarioWare SmoothMoves, WiiSports, Mortal Kombat e Excite Truck, e descobri que não é consola para mim.
Estava mesmo para comprar uma, mas axo que me vou ficar pela 360 e a PSP.
Bem, agora é esperar mais uns dias pelo BioShock :D


Analisando o teu post. Não podias escolher os jogos mais errados [:)]

Wario Ware já se sabe o que é. Microjogos....wii sports, vem com a consola e é para jogar em festa com um grupo de amigos....excite truck é um joguito de corridas arcade e Mortal Kombat é fixe.

Resumindo, jogaste dos piores jogos da consola. Nem são os piores...são aqueles mais imediatos que se compra e jogam-se um bocado (tirando o wii sports que é um vicio jogar com amigos).

Se tivesses jogado Zelda Twilight Princess provavelmente tinhas comprado a consola na hora.

E olha que tenho bastantes bases de comparação porque consolas tive desde a sc3000 da sega, passando pela ps2, pela xbox, por todas as da época da mega drive e master system, dreamcast e por ai a fora e a Wii é de longe a melhor (ficando talvez atras da mega drive e snes).

Não há termo de comparação.

Queres JOGÕES para a Wii actualmente jogas o novo resident Evil, The Legend of Zelda Twilight Princess, Mario Strikers e o novo Dragon Ball Z que na Wii fica BRUTAL.

Depois veem aquela já famosa remessa de jogos que ninguém vai ter tempo ou dinheiro para comprar tudo. Mario Galaxy, Super Smash Bros, Forever Blue, e por ai a fora. Uma lista interminável.

Depois ainda tens o virtual console que só por si é um mundo! Já há cerca de 110 titulos para comprar no virtual console!

Do virtual console jaá tenho:

Sonic 2 (clássico)
Super Mário Bros (Clássico)
Mário 64 (clássico)
Ristar (brutal)
Super Paper Mário (um dos melhores rpgs jamais feitos...só visto)
e
Street Fighter Turbo 2 (clássico)



Enfim, a Wii é um mundo á parte. Uma verdadeira consola para os verdadeiros gamers [:cool:]

Começa a jogar Zelda do inicio e tenta parar passado 40 minutos. DESAFIO-TE a desligar a consola, passado esse tempo[;)] [:cool:]

Sabes aqueles jogos que tu olhas para as imagens e ás vezes até quase te apetece chorar tal é a sua beleza e a sua música? aquele jogos jogos com bosses épicos e não simples monstros grandes?

Aqueles jogos com uma história de sonho? o Zelda é esse jogo.


Quanto ás vendas, só tenho um comentário a fazer: LOL
A NINTENDO não dá hipótese.
 
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Analisando o teu post. Não podias escolher os jogos mais errados [:)]

Wario Ware já se sabe o que é. Microjogos....wii sports, vem com a consola e é para jogar em festa com um grupo de amigos....excite truck é um joguito de corridas arcade e Mortal Kombat é fixe.

Resumindo, jogaste dos piores jogos da consola. Nem são os piores...são aqueles mais imediatos que se compra e jogam-se um bocado (tirando o wii sports que é um vicio jogar com amigos).

Se tivesses jogado Zelda Twilight Princess provavelmente tinhas comprado a consola na hora.

E olha que tenho bastantes bases de comparação porque consolas tive desde a sc3000 da sega, passando pela ps2, pela xbox, por todas as da época da mega drive e master system, dreamcast e por ai a fora e a Wii é de longe a melhor (ficando talvez atras da mega drive e snes).

Não há termo de comparação.

Queres JOGÕES para a Wii actualmente jogas o novo resident Evil, The Legend of Zelda Twilight Princess, Mario Strikers e o novo Dragon Ball Z que na Wii fica BRUTAL.

Depois veem aquela já famosa remessa de jogos que ninguém vai ter tempo ou dinheiro para comprar tudo. Mario Galaxy, Super Smash Bros, Forever Blue, e por ai a fora. Uma lista interminável.

Depois ainda tens o virtual console que só por si é um mundo! Já há cerca de 110 titulos para comprar no virtual console!

Do virtual console jaá tenho:

Sonic 2 (clássico)
Super Mário Bros (Clássico)
Mário 64 (clássico)
Ristar (brutal)
Super Paper Mário (um dos melhores rpgs jamais feitos...só visto)
e
Street Fighter Turbo 2 (clássico)



Enfim, a Wii é um mundo á parte. Uma verdadeira consola para os verdadeiros gamers [:cool:]

Começa a jogar Zelda do inicio e tenta parar passado 40 minutos. DESAFIO-TE a desligar a consola, passado esse tempo[;)] [:cool:]

Sabes aqueles jogos que tu olhas para as imagens e ás vezes até quase te apetece chorar tal é a sua beleza e a sua música? aquele jogos jogos com bosses épicos e não simples monstros grandes?

Aqueles jogos com uma história de sonho? o Zelda é esse jogo.


Quanto ás vendas, só tenho um comentário a fazer: LOL
A NINTENDO não dá hipótese.

Não é que ele tenha jogado os piores jogos, claro que também não jogou os melhores, mas é preciso ver que a Wii é uma "mentalidade" completamente diferente das outras, PS3 e XBOX360, é um conceito diferente que pode não agradar a todos, eu pessoalmente a médio prazo devo comprar uma consola dessas existentes no mercado e muito dificilmente deverei optar pela Wii, não digo que a consola é fraca, mas por que os jogos que me agradam mais estão nas outras consolas e para pessoas que prezam bastante os gráficos como eu, a Wii é claramente inferior à concorrência.

Quanto a isso da diversão é muito relativo, se calhar há pessoas que se divertem mais a jogar PES6 que a jogar Zelda, isso depende dos gostos de cada um.

Não estou com isto a tirar mérito à consola porque efectivamente a tem, e é porque realmente é uma boa consola senão não vendia o que vende, mas também não podemos fechar aos olhos a um facto muito importante, a Wii é a consola mais barata do mercado e isso logicamente se reflecte bastante nas vendas. [;)]
 
Não é que ele tenha jogado os piores jogos, claro que também não jogou os melhores, mas é preciso ver que a Wii é uma "mentalidade" completamente diferente das outras, PS3 e XBOX360, é um conceito diferente que pode não agradar a todos, eu pessoalmente a médio prazo devo comprar uma consola dessas existentes no mercado e muito dificilmente deverei optar pela Wii, não digo que a consola é fraca, mas por que os jogos que me agradam mais estão nas outras consolas e para pessoas que prezam bastante os gráficos como eu, a Wii é claramente inferior à concorrência.

Quanto a isso da diversão é muito relativo, se calhar há pessoas que se divertem mais a jogar PES6 que a jogar Zelda, isso depende dos gostos de cada um.

Não estou com isto a tirar mérito à consola porque efectivamente a tem, e é porque realmente é uma boa consola senão não vendia o que vende, mas também não podemos fechar aos olhos a um facto muito importante, a Wii é a consola mais barata do mercado e isso logicamente se reflecte bastante nas vendas. [;)]

Isso acaba por não ser tão relevante como algumas pessoas possam pensar. Historicamente, nem sempre a mais barata se saiu melhor. é o próprio conceito que puxa os consumidores, não o baixo preço, porque bem vistas as coisas, o preço não é tão baixo como isso.
 
Exacto. Há pessoas que pensam que as vendas estão directamente relacionadas com o preço oq ue é um perfeito disparate.

Basta ires ao youtube e a vários foruns e vais ver que se antes a sony era amada por todos, agora é odiada pela maioria, por muitas razões.

A Wii não está á parte das outras consolas como alguns gostam de fazer parecer. Não. tens jogos para hardcore gamers e mesmo esses teem dificuldades em passar certos jogos. Basta ver o Sonic and the Secret Rinhs para perceber isso.

A wii também não tem maus gráficos. Não teem é os gráficos das outras consolas, mas os que desdenham, basta jogarem Zelda (o expoente máximo), para verem o que uma boa direcção de arte faz. HD? o que é isso? Para que é preciso? Mário Galaxy precisa de HD? [:)] [;)]

A Wii em vez de apostar em coisas que não interessam ao consumidor como o blu ray, apostou no virtual console. Excelente ideia! Jogar e coleccionar os clássicos ao preço de chuva. Que outra consola permite isso? vou gostar de saber que daqui a muitos anos vou poder jogar Super Mario Bros na minha Wii e mostrar a toda a gente como foram os jogos de outros tempos.

O mal de algumas pessoas é que só jogaram consolas da sony e/ou começaram a jogar com as playstations e não conhecem a nintendo devidamente para saber que é a maior empresa de videojogos do mundo. É a GIGANTE.

Depois vão ao super mercado jogam wii sports e pensam que a consola é tipo um eye toy...um gadget sem interesse.

Depois quando dizemos que o Zelda tem quase 50 horas de game play (em vez das 7 ou 8 horas habituais), começam a ver que se calhar a consola não é descartável como esperavam.

Rezem para que a Nintendo continue a fazer consolas tão apaixonantes e com as cores tão vibrantes[br:)]

Ficam 2 videos de mais 1 jogo que vai sair. No techzone andam todos ansiosos pelo jogo e eu sou mais 1. Não é para todos...

FOREVER BLUE WII (sai penso que em novembro)

http://www.youtube.com/watch?v=HBt8Z6khjwc

http://www.youtube.com/watch?v=qsREx8IXGZM


E sim, a musica linda dos videos aparece mesmo no jogo e também podemos ouvir musicas mp3 durante o jogo atraves de um cartão de memoria sd.
 
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Aqui fica a capa do forever blue.

Uma das capas mais bonitas jamais criadas:

5226kqh.jpg
 
Começa a jogar Zelda do inicio e tenta parar passado 40 minutos. DESAFIO-TE a desligar a consola, passado esse tempo[;)] [:cool:]

E eu que o diga que cada vez que penso que vou jogar só por uns minutos acabo por ficar agarrado por horas... já passei o jogo todo(com 56h) e neste momento levo 64h porque tou a acabar algumas sidequests(falta-me as poe souls e conseguir passar os ultimos 10 andares da cave of ordeals) e se a este juntar as horas que passo a jogar DBZ contra a minha irmã, ou jogar bowling e golf com os meus pais(que a ultima vez que tinham pegado numa consola foi na megadrive e no columns [:cool:])...

Mas compreendo tmb aqueles que preferem graficos acima de tudo, pois sou tmb adepto da saga GT da Polyphony e por enquanto a Wii ainda não tem nada neste genero infelizmente, mas já ando em pulgas pelo Metroid Prime3(procurem no youtube e babem-se) e pelo SM galaxy que até me esqueço que tenho uma consola que muitos consideram obsoleta, mas qd jogam a sério até compreendem bem o pq do sucesso da wii...
 
Já é oficial. A Wii já passou a Xbox360 em vendas. O que a Xbox fez em 3 ou 4 anos, a Wii fez em poucos meses.


Vgchartz.com, the most comprehensive Videogame charts in the world has announced that lifetime sales of Nintendo's Wii have passed Microsoft's Xbox 360 on a worldwide basis as of August 23rd. (*)
This is the first time that a company has been market leader in the home console and the handheld market since 1994 when Nintendo’s Super NES and Gameboy dominated worldwide.

Vgchartz.com is proud to be first to announce this major sales cross over as an independent tracker of sales and expect this to be a milestone for the current generation. In just two years, home console sales for the three major manufacturers have effectively reversed. This will have a large impact on third party publishers and will undoubtedly influence the decisions they make in the future.

One factor that has no doubt helped Nintendo's Wii to gain so quickly is the console's broad appeal across all age groups, demographics and countries. Current sales are pretty evenly split between the three major markets – 3.46 million have been sold in Japan, the American market (including Canada and South America) accounts for 4.24million and Other markets (including Europe and Australia and a few niche markets) for 2.87 million units sold, respectively.


Eles no site teem uma poll em que perguntam qual é a vossa consola preferida...carreguei em resultados só por curiosidade e o resultado foi o seguinte:

Microsoft Xbox360 -------------29315
Nintendo DS ---------------------1839
Nintendo Wii--------------------98053
Sony Playstation 2----------------723
Sony Playstation 3--------------28915
Sony Playstation Portable---------251


E agora, pergunto...se as vendas da Wii já estão assim, como estarão quando sairem a esmagadora maioria de jogos de luxo que ainda estão por sair? é assustador.
 
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A juntar ao SM GALAXY temos o DBZ 3 (com online) ,PES7 (não está confirmado), FIFA 08 (com online),TOP SPIN TENIS,MEDAL OF HONOR HEROES 2 COM ONLINE (finalmente 1 fps com online na wii),MARIO KART (tb com online) isto só para mencionar aqueles que não forma ditos aqui,de facto a lista continua e é de babar,haja dinheirinho para comprar estes jogassos todos.

 
Aqui vai a lista que tenho MESMO que comprar:

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Metroid Prime Corruption
Super Mário Galaxy
Super Smash Bros Brawl
Forever Blue
Mario Kart
Nights: Journey of Dreams
Battalion Wars 2
Trauma Center Second Opinion
Mario Party 8
Resident Evil 4
Mário Strikes Charged
Zack & Wiki: Quest for Barbaros
Super Paper Mário


Onde vou arranjar dinheiro? não sei. Nem me lembro de ter uma consola que há partida quisesse tantos titulos.

Estes são os que quero mesmo e basicamente são tudo grandes jogos.

Nem sequer meti o Zelda que vai sair feito de raiz para a Wii, nem aqueles jogos que quero comprar mas que não há pressa como o Brain Training, ou seja tou lixado[:D]

Com um leque destes não me posso de dar ao luxo de comprar fifas,pes e medal of honors.

De realçar que a Nintendo está nesta geração a meter capas lindas nos jogos. É com cada artwork que uma pessoa até cai para o lado.

ms-charge.jpg




_42222218_gall_mario.jpg
 
Eu queria era ver algo sobre shenmue 3. Mas parece que só para Setembro. :S


Shenmue 3 não vai sair nos proximos anos. Ninguém anunciou nada, e o rumor que havia por ai foi desmentido. Shenmue foi uma grande produção da Sega e uma grande aposta de risco que neste momento, não se enocntra em condições de fazer uma sequela.

A propria Sega anunciou que a história de Shenmue infelizmnete não vai ter fim[8b]
 
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