3D Studio Max - o tópico

Eu tenho um dvd de tutoriais da Lynda.com para o 3DS 9.

Pões os materiais onde quiseres, só quando os queres aplicar é que os vais buscar à localização pretendida.
 
Agora de cabeça não me lembro =\

Mas tens de aplicar o material aquele determinado ponto que queres, seleccionas o que queres que seja o vidro, e aplicas o material.

depois penso que tens que jogar que a transparência etc.

Já não mexo à cerca de 2 anos.
 
Tenho o 3DStudio 2008, mas sei fazer pouca coisa.. Mover, esconder, rodar e essas coisas mais básicas. Gostava muito de aprender a modelar. Já tentei com tutoriais, mas não fui lá. Só o utilizo para fazer renders.
 
Se a porta for um polígono só, tens que ir aos sub objectos desse polígono (vertex, polygon, face, etc), seleccionar os poligonos ou faces que correspondem à superficie vidrada e escolher para eles um Material ID diferente dos restantes poligonos.

Depois no material editor, deves escolher um novo material do tipo multi/sub, com tantos sub-materiais quantos os IDs atribuidos ao poligono. Depois é so escolher para cada sub-material o tipo de material que se pretende, e aplicar o material principal ao poligono
 
Se a porta for um polígono só, tens que ir aos sub objectos desse polígono (vertex, polygon, face, etc), seleccionar os poligonos ou faces que correspondem à superficie vidrada e escolher para eles um Material ID diferente dos restantes poligonos.

Depois no material editor, deves escolher um novo material do tipo multi/sub, com tantos sub-materiais quantos os IDs atribuidos ao poligono. Depois é so escolher para cada sub-material o tipo de material que se pretende, e aplicar o material principal ao poligono


se eu transportar uma casa de autocad para 3D Studio ja em 3D ela chega lá como um bloco...como faço para nao ficar?
 
Podes fazer no CAD um layer para cada material e depois metes as linhas nesses layers e quando passas para o Max cada layer vai ser um bloco diferente.


Sabes como se põe uma foto como fundo, mas não é no tipo background normal, é para inserir na imagem, mas ja n melembro... tipo sei k depois de colocar lá a foto temos k fazer uma linha na foto e outra no 3D igual e o 3D é arrastado para lá e fica com o tamanho e prespectiva correcta...

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