Tópico Geral de Consolas

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Por isso mesmo, será que não era bom a Wii ter um disco para não ter que estar a "sacar" sempre as coisas da net? Se estivesse gravado num disco já era rápido na mesma como passar músicas de PC para um leitor mp3, axo que é a isso que se refere.





Se encheres a memória da consola e quiseres ter mais, passas os jogos todos para um cartão de 1 giga (dá-te para mais de 300 jogos), e pronto! Tá resolvido.

Quando quiseres jogar um jogo que tens no cartão é só passares para a consola.


Quanto ao tempo que demora passar do cartão para a consola.... é prai 15 segundos! Além disso não vais estar a enviar jogos do cartão para a consola todos os dias como é obvio. Vais querer jogar 1 ou 2 jogos como deve de ser e isso demora o seu tempo.

Ou seja, um disco rigido na Wii para o virtual console é desnecessário.
 
Se encheres a memória da consola e quiseres ter mais, passas os jogos todos para um cartão de 1 giga (dá-te para mais de 300 jogos), e pronto! Tá resolvido.

Quando quiseres jogar um jogo que tens no cartão é só passares para a consola.


Quanto ao tempo que demora passar do cartão para a consola.... é prai 15 segundos! Além disso não vais estar a enviar jogos do cartão para a consola todos os dias como é obvio. Vais querer jogar 1 ou 2 jogos como deve de ser e isso demora o seu tempo.

Ou seja, um disco rigido na Wii para o virtual console é desnecessário.

E o canal de demos? E uma hipotética Saturn/dreamcast na VC?
Continuam a achar que não vale a pena um HDD? [;)]
 
Saturn/Dreamcast é uma perfeita utopia, a Wii não tem nem de perto nem de longe, potência suficiente para emular esses sistemas.

(sou op no #emuladores da PTnet desde 99, de emuladores percebo eu)
 
Por isso mesmo, será que não era bom a Wii ter um disco para não ter que estar a "sacar" sempre as coisas da net? Se estivesse gravado num disco já era rápido na mesma como passar músicas de PC para um leitor mp3, axo que é a isso que se refere.

Mas tu so tens de puxar outra vez o jogo se o apagaste da wii.
Discos rigidos e mais mariquices alta definição e o preço da wii ia para os 350 euros.. E assim nao vendia tanto como vende agora.
 
Saturn/Dreamcast é uma perfeita utopia, a Wii não tem nem de perto nem de longe, potência suficiente para emular esses sistemas.

(sou op no #emuladores da PTnet desde 99, de emuladores percebo eu)


OMG de onde foste buscar essa? Nem as especificações da Wii se sabem ao certo e dizes que não é potente o suficiente? tás a brincar?

Engraçado, em como tudo aponta que a Sega Saturn entrará para breve no leque do Virtual console.

A Wii já emula MTO BEM, a N64. A Saturn irá ser uma questão de tempo.
 
Última edição:
OMG de onde foste buscar essa? Nem as especificações da Wii se sabem ao certo e dizes que não é potente o suficiente? tás a brincar?

Engraçado, em como tudo aponta que a Sega Saturn entrará para breve no leque do Virtual console.

A Wii já emula MTO BEM, a N64. A Saturn irá ser uma questão de tempo.

Olha, qualquer um perde a vontade de conversar contigo [s)]

- As especificações da Wii são já subejamente conhecidas.
- Nada aponta para que a Saturn entre breve para a VC.
- A potencia necessária para emular, quer a Saturn quer a Dreamcast também são subejamente conhecidas, é só fazer as contas.
- A N64 não pode servir de referência para esse caso. A Saturn tem uma arquitectura muito complexa, escrevi há uns anos atrás um artigo em que descrevia cada processador da consola (entre outras coisas), precisas de 4, 5 ou até 6 vezes mais de potência real para emular a Saturn do que a N64.
 
Mas tu so tens de puxar outra vez o jogo se o apagaste da wii.
Discos rigidos e mais mariquices alta definição e o preço da wii ia para os 350 euros.. E assim nao vendia tanto como vende agora.

Acho que a Wii só tinha a ganhar com a inclusão de um disco, nem que fosse pelo menos como um acessório à parte e só comprava quem quisesse, assim já não afectava o preço de venda da consola.

Mas se os directores da Nintendo dizem que não preicisa de disco, eles lá devem saber, quem somos nós para questionar.
 
Olha, qualquer um perde a vontade de conversar contigo [s)]

- As especificações da Wii são já subejamente conhecidas.
- Nada aponta para que a Saturn entre breve para a VC.
- A potencia necessária para emular, quer a Saturn quer a Dreamcast também são subejamente conhecidas, é só fazer as contas.
- A N64 não pode servir de referência para esse caso. A Saturn tem uma arquitectura muito complexa, escrevi há uns anos atrás um artigo em que descrevia cada processador da consola (entre outras coisas), precisas de 4, 5 ou até 6 vezes mais de potência real para emular a Saturn do que a N64.

Só me consigo lembrar disto:

"...tread carefully, because you step on my dreams.."

:sh)

mas não tem nada a ver com a tua exposição (100% correcta).
 
Vamos mas é parar com as fanboyadas....principalmente pra si senhor lamborghini.

Uma notícia sobre a nova PS2-Slim (revisionada):

O novo modelo de PlayStation 2, que tinha sido anunciado oficialmente apenas no Japão, vai igualmente chegar à Europa.

A Sony Europe confirmou num comunicado o lançamento dos modelos SCPH-90000 no começo de 2008, mas não adiantou mais pormenores, nem sequer o preço. A maior diferença deste modelo para a anterior PStwo reside no seu peso inferior, e na alimentação incluída na própria consola.

Fonte:
PT Gamers
(com imagens da consola e respectivo suporte)

Espero que pelo menos tenham posto uma lente de jeito.
Pode ser desta que compre uma, senão continuo com o PC na boa. Pelo menos ainda continua a sair jogos (por mais casuais que sejam) e há sempre pilhas de grandes títulos à venda no mercado de usados.
 
Vamos mas é parar com as fanboyadas....principalmente pra si senhor lamborghini.

Uma notícia sobre a nova PS2-Slim (revisionada):



Fonte:
PT Gamers
(com imagens da consola e respectivo suporte)

Espero que pelo menos tenham posto uma lente de jeito.
Pode ser desta que compre uma, senão continuo com o PC na boa. Pelo menos ainda continua a sair jogos (por mais casuais que sejam) e há sempre pilhas de grandes títulos à venda no mercado de usados.





ISSO MESMO. GOSTO QUE ME TRATES POR SENHOR[:cool:] [:)]

Não tenho culpa de ser fan da NINTENDO e da WII. A unica empresa exclusivamente de videojogos do mundo fabricante de consolas.
 
Última edição:
Olha, qualquer um perde a vontade de conversar contigo [s)]

- As especificações da Wii são já subejamente conhecidas.
- Nada aponta para que a Saturn entre breve para a VC.
- A potencia necessária para emular, quer a Saturn quer a Dreamcast também são subejamente conhecidas, é só fazer as contas.
- A N64 não pode servir de referência para esse caso. A Saturn tem uma arquitectura muito complexa, escrevi há uns anos atrás um artigo em que descrevia cada processador da consola (entre outras coisas), precisas de 4, 5 ou até 6 vezes mais de potência real para emular a Saturn do que a N64.

Esse era o calcanhar de aquiles da Saturn. Usar 2 processadores Risc 32bits que eram uma dor de cabeça para se programar.
Poucos jogos tiravam realmente partido dos 2 processadores. Lembro-me de ver jogos como alguns FIFAS que até metiam medo e de outros tão bem trabalhados graficamente como o Panzer Dragon Saga (que foi dos últimos lançamentos para a consola).

PS: Tive uma. O primeiro Tomb Raider na Saturn foi uma loucura. [;)] E o Sega Rally [br:)]
 
Tomaras tu que fossem só dois processadores, eram logo 5 (cinco) a ter que trabalhar em conjunto...

dois risc em configuração de master/slave (nada de dual core, lol) som, imagem, CD-ROM e seu buffer...

Era uma máquina muito potente para aquilo que foi desenhada, ou seja, 2D, mas as suas capacidades 3d não passaram de um "afterthought" com o segundo RISC que acabou por baralhar mais do que ajudar.
 
Tenho andado agora a jogar Killzone: Liberation.

Na semana passada o vicio foi o Call Of Duty - Roads To Victory. O jogo em si é mediano, graficos normaizitos, nada de muito novo e brilhante... mas é um vicio do caraças!
 
Olha, qualquer um perde a vontade de conversar contigo [s)]

- As especificações da Wii são já subejamente conhecidas.
- Nada aponta para que a Saturn entre breve para a VC.
- A potencia necessária para emular, quer a Saturn quer a Dreamcast também são subejamente conhecidas, é só fazer as contas.
- A N64 não pode servir de referência para esse caso. A Saturn tem uma arquitectura muito complexa, escrevi há uns anos atrás um artigo em que descrevia cada processador da consola (entre outras coisas), precisas de 4, 5 ou até 6 vezes mais de potência real para emular a Saturn do que a N64.

K2000,não te importavas de dar o link ou download para esse artigo?Tinha curiosidade em ler isso,visto que aprecio muito emuladores e consolas e as suas arquitecturas.
 
K2000,não te importavas de dar o link ou download para esse artigo?Tinha curiosidade em ler isso,visto que aprecio muito emuladores e consolas e as suas arquitecturas.

Infelizmente o site já não existe, tentei lá ir pelo wayback machine, mas só guardou o site principal

http://web.archive.org/web/20020928084443/http://www.retrojogos.net/

Por acaso foi dos últimos artigos do site no que diz respeito a "retromáquinas" (era o nome da secção, à esquerda)
 
Wii Fit:

wii_fit.jpg

wii_fit2.jpg
 
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