Blokkos - novo webgame criado por mim

  • Iniciador de tópicos Iniciador de tópicos imported_pamaro
  • Data de início Data de início
Tá porreiro o jogo, mas 3mg n será demasiado para uma versão mobile? Mesmo para web n seria possível reduzir o tamanho? o qué q está em particular a ocupar tanto espaço?
 
As versões para telemóvel irão ocupar até 120 kb (pelo trabalho efectuado até agora, 60 kb para a versão S40, 115 kb para a S60, etc). Quanto à versão web, o espaço ocupado deve-se essencialmente a termos utilizado PNG 24 bit para as imagens (para a qualidade ser a melhor possível) e às vozes, que ainda ocupam um bocadito. Nos telemóveis vamos recorrer a PNG-8 porque o decréscimo de cor é pouco notório devido às diferentes condições de utilização e características dos ecrãs, mas no PC a opção foi outra (até porque 3 mb não é um valor muito grande... muitos de vocês, se forem ver bem, gastam mais do que isso em algumas páginas aqui do fórum, em fotografias e avatares :p). Anyway, foram decisões de desenvolvimento tendo em conta ambas as plataformas. :)
 
pamaro, vai por mim, ninguém se importa com as cores do jogo, não estão propriamente a competir a nível gráfico... o que interessa no jogo é a jogabilidade. Acho que deveriam de reduzir o tamanho do jogo ao máximo.
 
citação:Originalmente colocada por pamaro

As versões para telemóvel irão ocupar até 120 kb (pelo trabalho efectuado até agora, 60 kb para a versão S40, 115 kb para a S60, etc). Quanto à versão web, o espaço ocupado deve-se essencialmente a termos utilizado PNG 24 bit para as imagens (para a qualidade ser a melhor possível) e às vozes, que ainda ocupam um bocadito. Nos telemóveis vamos recorrer a PNG-8 porque o decréscimo de cor é pouco notório devido às diferentes condições de utilização e características dos ecrãs, mas no PC a opção foi outra (até porque 3 mb não é um valor muito grande... muitos de vocês, se forem ver bem, gastam mais do que isso em algumas páginas aqui do fórum, em fotografias e avatares :p). Anyway, foram decisões de desenvolvimento tendo em conta ambas as plataformas. :)

Não tem nada a ver com consumos.

Um jogo flash da net quer-se rápido. E não lento. Eu aqui na minha net maravilha não consigo jogar o teu jogo, pq 3Mb por vezes chegam a demorar 20m a abrir... Por isso sou logo menos um "cliente"
 
E acabou de acontecer algo um bocado inesperado... a edição on-line do Der Spiegel tem uma secção onde costumam recomendar alguns links diários e um dos escolhidos de hoje foi o Blokkos. :D A carga extra tem sido notória nas estatísticas (o consumo diário do site do jogo saltou das centenas de megas para os gb), vamos lá ver se o server aguenta... mas sempre é boa publicidade. :D
 
citação:Originalmente colocada por pamaro

E acabou de acontecer algo um bocado inesperado... a edição on-line do Der Spiegel tem uma secção onde costumam recomendar alguns links diários e um dos escolhidos de hoje foi o Blokkos. :D A carga extra tem sido notória nas estatísticas (o consumo diário do site do jogo saltou das centenas de megas para os gb), vamos lá ver se o server aguenta... mas sempre é boa publicidade. :D


É uma boa referência. [^]


O jogo está muito fixe.
 
Está porreiro!

E é viciante...

Três sujestões:

1. Poder usar a seta para da esquerda das teclas do cursor para fazer a mesma função da barra de espaço (e assim permitir usar apenas uma mão)

2. Usar um sistema qualquer de pontuação. (bonus de tempo e/ou nº mínimo de movimentos para conseguimos completar os niveis, etc)

3. Usar fundos mais uniformes porque chegando a niveis mais avançados aquelas cores todas do fundo juntamente com a complexidade de cores dos "tijolos" o jogo acaba por se tornar bastante cansativo.

De resto o conceito está 5 estrelas!
 
Acabei de descobrir também este vídeo: http://www.spiegel.de/videoplayer/0,6298,15027,00.html

O Blokkos aparece na secção de sugestões de jogos, na parte final (a partir dos 3m23s), durante uns 5 segundos. É pouco tempo, mas... já é fixe. :D

Em relação às sugestões dadas, já não vai ser possível implementá-las porque o trabalho está agora concentrado em acabar a versão de telemóvel... mas ficam para a sequela, se o jogo for suficientemente popular para merecer uma (até agora tudo indica que pode vir a ser). :p
 
Voltar
Superior